#046 Kerzenmantel

Das Projekt ist noch in der AufbauPhase, das heißt einige Informationen könnten vorläufig fehlen

Name

HauptSet

ZweitSet

Spezies

Seltenheit

Größe

Gewicht


Werte

Atk
Def
Spe
Ma
HP

Kerzenmantel

Kerze

Mantel

Schnecke

Selten

1m

20kg


NormalMode

-
--
+
++
0


MiniMode | NormalMode | MonsterMode | WarriorMode

Werte

Atk
Def
Spe
Ma
HP

Mini | Normal | Monster | Warrior

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Aussehen

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Persönlichkeit

Kerzenmantel hat zumeist ein einfaches und gutmütiges Wesen.

Es scheint nie ein wirkliches Ziel im Leben zu haben, keine großen Pläne zu schmieden und einfach in den Tag hinein zu leben, darauf wartend was passiert.

Da es sich selten Sorgen macht, ist es oft mit einem glücklichen Lächeln zu sehen. Es ist hilfsbereit, auch wenn es mit komplizierten Aufgaben oftmals überfordert ist, oder sich alle Zeit der Welt nimmt um diese zu erledigen.

Es ist nicht oft in Gruppen anzutreffen, aber in der Nähe von diesen und sucht sich den sozialen Kontakt wenn es ihn gerade braucht.
In zufriedenen Gedanken versunken, vergisst es dabei aber manchmal in einem Gespräch zu sein und geht einfach wieder seiner Wege, ohne es böse zu meinen.

Nur selten nimmt Kerzenmantel all seine Konzentration zusammen und fokusiert sich auf etwas Wichtiges oder Jemanden. Dabei kippt seine sonst so einfache Persönlichkeit und zeigt Kerzenmantels wahres intelligentes und ehrgeiziges Sein.

Es frisst nicht viel, und wenn es das tut sind es eher geschmackvolle, süße Speisen.

Kampfstil

Befindet sich Kerzenmantel in der Situation kämpfen zu müssen ist der Kampfstil meistens sehr klar: Schnell und Magisch.

Es hat keine hohe Verteidigung und auch seine physischen Angriffe sind nicht stark genug um wirklichen Schaden zu verursachen, deswegen nutzt es seine zwei großen Stärken um den Angriffen des Gegners auszuweichen und seine meist aggressiven, elementaren Zauber schnell zu wirken.

Die Taktik ist meist den Kampf schnell zu beenden. Dabei agiert es zwar nicht völlig ohne Plan, doch der kommt meist ganz spontan in den Kopf und wird situativ in wenigen Sekunden ausgeklügelt. Wird dieser Plan durcheinander gebracht, benötigt das Monster wieder einige Züge um sich einen neuen auszudenken.

Im Team kämpft Kerzenmantel gut, wenn es das üben konnte. Dann verlässt es sich vollends auf seinen Partner und dessen Taktiken, vergisst sogar fast das eigene Denken und handelt fast nurnoch nach kurzen Befehlen.

Weitere Artworks

Sheet
Artwork fürs Kartenspiel
Im Manga
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